Si ve el vídeo debajo sin más información, pensará que se trata de una compleja animación que ocupa varios gigabytes y se ejecuta en potentes servidores. Nada de eso. Se trata en realidad de una animación que cogería en un antiguo disquete, ocupa solo 64 kilobytes y está generada en tiempo real únicamente a base de código.
(En 1982 un ordenador personal disponía de tan sólo 48KB de RAM, y como algo ya alucinante comprabas un IBM PC con 128KB de RAM, y un direccionamiento máximo de 640KB, lo digo por poner un poco de sentido a la comparación con las astronómicas cifras de hoy en día)
Claro que para esto hay que dominar las matemáticas y saber programar en puro código máquina, cosas ambas de las que en Microsoft no se molestan hace ya mucho tiempo...
Un artículo en inglés sobre estas demos:
Rhizome | The Demoscene -- an Overview
Y más ejemplos:
Un artículo en inglés sobre estas demos:
Rhizome | The Demoscene -- an Overview
Y más ejemplos:
Esta demo ocupa sólo 4K:
Nucleophile by Portal Process and TBC - YouTube
Esta otra elaborada en un Commodore Amiga
State Of The Art - Spaceballs Amiga Demo - YouTube
Nucleophile by Portal Process and TBC - YouTube
Esta otra elaborada en un Commodore Amiga
State Of The Art - Spaceballs Amiga Demo - YouTube
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